Dreiecke und TrigonometrieEinführung
Zu Beginn des 19. Jahrhunderts hatten die Forscher den größten Teil der Welt entdeckt. Handel und Transport boomten zwischen den fernen Ländern, was die Notwendigkeit genauer Karten des gesamten Planeten mit sich brachte.
Heute haben wir Satelliten, die Fotos von oben machen können - aber vor 200 Jahren war die Erstellung von Karten eine schwierige und zeitraubende Aufgabe. Sie wurde von Mathematikern wie
Von besonderem Interesse war die Suche nach dem höchsten Berg der Erde: Es gab einige verschiedene Kandidaten, aber aus Hunderten von Kilometern Entfernung war es schwer zu sagen, welcher der höchste war.
Wie misst man also die Höhe eines Berges?
Heute können wir die Höhe von Bergen mit Hilfe von Satelliten auf wenige Zentimeter genau messen - aber diese Möglichkeit hatte man bei der Vermessung Indiens durch Radhanath nicht.
Kletterer verwenden Höhenmesser, um ihre Höhe zu bestimmen, indem sie den Luftdruckunterschied in verschiedenen Höhen nutzen. Allerdings hätte man dafür jemanden tatsächlich auf die
Du könntest auch versuchen, ähnliche Dreiecke zu verwenden, wie wir es im vorherigen Kurs gemacht haben, diese Methode erfordert die Kenntnis des
Aber es gibt fortgeschrittenere geometrische Techniken, mit denen
In diesem Kurs lernst du viele verschiedene Merkmale und Eigenschaften von Dreiecken kennen. Diese ermöglichen es dir, die Höhe von Bergen zu messen, aber sie sind auch in vielen anderen Bereichen der Mathematik, Naturwissenschaften und Technik von grundlegender Bedeutung.
Dreiecke sind etwas Besonderes, weil sie besonders stabil sind. Sie sind das einzige Vieleck, das, wenn es aus Holzbalken und Scharnieren zusammengebaut wird, völlig steif wird - im Gegensatz zu z.B. Rechtecken, die man leicht verschieben kann.
KOMMT BALD - Animationen
Diese Eigenschaft macht Dreiecke besonders nützlich für Konstruktionen, wobei sie schwere Lasten tragen können.
Dreiecke sind auch das einfachste Polygon, mit den wenigsten Seiten. Dadurch sind sie besonders gut geeignet, um komplexe gekrümmte Oberflächen nachzubilden. Das wird in realen Gebäuden…
…aber auch in virtuellen Welten angewendet. In computergenerierten Grafiken (z.B. für Filme oder Videospiele) werden alle Oberflächen durch ein "Netz" aus winzigen Dreiecken nachgebildet. Künstler und Softwareingenieure müssen sich mit Geometrie und Trigonometrie auskennen, um diese Dreiecke realistisch bewegen und verformen zu können und ihre Farbe und Textur zu berechnen.